杜震CG場景—《圣米洛斯城》教程

分類欄目:經驗 - Photoshop教程

發布于 暫無評論

 

本教程以理論概念解釋為主,個人筆法不詳細講解。此次教程所有尺寸方面為個人習慣編制,可根據個人自由設定。

藝數繪原畫CG團隊

杜震CG場景—《圣米洛斯城》教程

完成圖如下:

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

1. 打開PS,新建新畫布。此教程選擇為寬7500像素、高4600像素的尺寸畫布(可自由設定畫布大小,無限制)如圖,如果電腦配置不高,建議新建一個小點的尺寸畫布也可以,根據個人畫面需求,建立方形畫布即可。

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

2. 作畫前,準備一些跟自己設計想法相符的資料,了解自己想要繪制的是什么樣的內容,然后開始起筆。選擇畫筆工具,快捷鍵為(B)。并在圖層上選擇新建圖層。(此習慣可方便后期畫錯擦除和更改)

首先,線稿起稿。用線稿起一個草圖框,在繪制時手盡量的放輕松,輕松用筆。同時注意構圖,確定一個主體的擺放位置。

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

3. 新建圖層,把線稿層放最上面,同時透明度調低,到20%左右便可,這樣為了方便看到線稿又不會遮擋上色。

現在開始用顏色繪制一個簡單的分層關系,注意整體的色調傾向,避免顏色過于單一,同時還要考慮好顏色由遠到近的過度變化,讓顏色看起來整體的同時還能夠多一些遠近的顏色區分。如圖

注意:風景氛圍中,如果你觀察遠處會發現物體的顏色對比減弱,因為有空氣色,所以遠處物體顏色對比弱。

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

4.分層,并同時加入一個大致想表現的天氣情況,注意云的透視關系,避免過于“平”。

注意:在繪制空間的時候,記得用色的“近暖遠冷”的道理。

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

5. 根據固有色調和出暗面,并注意暗面的的大體色還要傾向于環境色,避免顏色過于孤立,并注意利用暗面塑造形體最大的體積關系。如圖

注意:用筆盡量輕松,每個形體都有亮-灰-暗部三個面。在場景氛圍圖繪制中,考慮更多環境色,注意整體色調統一。

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

6.

確定一個光源方向,這張我打算為它繪制一個暖光,讓整體光感看起來更加豐富一些,畫這種光線變化時,還要注意光的擴散關系,讓光線看起來盡量的柔和一些,不要過于突兀。如圖

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

7.

繪制地表環境,根據自己想表現的空間比例,為畫面添加實質的內容,例如叢林或建筑群等,讓場面看起來更加夸張龐大一些。如圖

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

8.

這里介紹一個快捷方法,為畫面添加叢林或者其他內容時,可以適當借助“樹”畫筆或者有相似質感的畫筆來描繪幾筆。特別要注意用筆的掌控,太突兀或者強硬會讓畫面不協調統一并且不真實。如圖

為遠景的主體塑造一些環境和進行相對的造型深入,我為它添加了一些雪景環境,可以讓遠景看起來顯得更為夸張一些。如圖

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

細節圖:如圖。把細節方法看,其實你會發現很多很亂很碎的筆觸,其實沒有具體輪廓,所以在繪制的時候盡量把整體入手,不要刻意陷入進局部。

9. 繼續添加。

這一步我調整了一下畫布大小,猶豫之前的畫布看起比較局促,所以這張我就適當的將畫面拉寬,并加入了一些特效類的設計。如圖

技巧:把畫面拉寬的方式很多,可以在這個圖層ctrl+T來調整,也可以進入“編輯”-“畫布大小”調整。注意有時候多出的空白畫布,你可以填補,也可以裁掉。熟用PS功能。

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

10 然后我修改構圖,并將之前確定的一些內容進行深入,大致確定了中景的地形層別關系,還加入了一些生活元素,例如瀑布、船只什么的。如圖

提示:可根據個人需要進行不同質感的畫筆組合嘗試。

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

11 正式開始分面,根據色環及固有色選擇當前顏色的暗色并根據造型的走向繪制形體的大暗面。如圖

色環是指顏色的基礎原理:紅、橙、黃、綠、青、藍、紫。大自然中都是基本上經過色環來過渡的。

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

細節對比:如圖。分面

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

12 在繪制暗面的同時,注意暗面的整體關系和比例關系,通常我在繪制形體的暗面的時候都會將暗面的細節盡可能的減少,避免和亮面區分不當。如圖

方法:暗部盡量不要畫細節。

此步驟中,我舍去了特效,我認為不添加更好,于是舍去了特效光圈。

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

技巧:在繪制星火繁榮景象時,可以使用畫筆點局部的燈光,由于此張作品中想要表現燈火繁榮之景象,使用了點點類型的畫筆,把畫筆模式可調整為“顏色減淡”更加簡便。畫的時候根據畫面需要簡單點綴,勿過。

細節圖:

13 加入細節,并調整畫面中的對比關系,避免畫面中的對比過于花哨,同時考慮好光影的位置和刻畫細節時的用筆走向。如圖

注意:在刻畫中,一定要整體考慮畫面,避免主體被“搶”。每一步都要考慮好近、中、遠景。主體構圖等。

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

14 最終,利用一些材質及機理筆刷繪制受光處的細節,通常我會將大量的細節放在亮面,而暗面則用來統一環境,并時刻觀察畫面中的顏色是否統一整體,避免過于孤立,直至完成。如圖

要點:暗部不添加細節,亮部刻畫細節。整體考慮,整體刻畫,避免陷入局部。

來源自愛設計http://www.lbvorg.live/

稍作修飾,完成!謝謝大家的觀賞——洛克杜 杜震繪制

藝數繪團隊

洛克杜杜震微博:http://weibo.com/dzmk